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游戏轮次该如何正确理解?

编辑:狼人杀 2020/11/16

在纷繁复杂的狼人杀社交游戏中,为了能快速判断场上的形式以及其它玩家身份,有个很重要的概念指的所有狼人杀玩家去细细斟酌,它就是轮次。轮次在狼人杀游戏局内十分重要,充分了解了后才能更好地为自己阵营抢到关键的轮次,从而演绎一局胜利。那么,对于普通玩家该如何才能正确地了解轮次呢?



可以说在12人标准局内,基本上第一天场上玩家发言就能确定游戏的走向,只要好人正常发挥,首个白天就能摸出很大一部分的狼人。但如果好人出现了比较严重的轮次认识错误,比如追刀、跳神不是很统一,就可能出现找狼失误,那么狼人就可以利用这个失误实现狼刀领先的翻盘。所以无论是好人还是狼人,都应该高度重视轮次的重要性并将其利用到实际的游戏中去。

1、首个白天一定会出真假预言家和查杀吗?

在正常有预言家的局内,这个基本上已经成为必然了,因为悍跳预言家对于狼人非常地重要,同时也基本上不会出现村民上警跳预言家抢警徽的事情发生。这样我们就可以轻松地外置位针对发言不好的玩家。但有一点必须明白,你认定的狼人不一定就是别的玩家认定的狼人,这个时候好人如果不统一出一个人,那么末置位的狼人就有机会实现跟票将好人投出局。

所以作为好人需要做好两点:①所有好人团队应该有一个明确统一的投票目标,对于外置位其它需要处理的人员,等待第二天再进行;②在无法确保狼人不会跟票带走好人的前提下,发言一定要谨慎,千万不要出现分票单飞,这是很统一被狼人以“狼人行为”而将你推向抗推位。

2、什么是警推领先?什么是狼刀领先?怎么去计算轮次?

通过上面,我们大概明白了轮次的意思,那么警推领先的意思是好人的轮次领先于狼人;反之即为狼刀领先。我们可以简单地通过以下的策略对轮次进行分析:

①好人天生领先,好人轮次+1;

②推掉1个狼人,好人轮次不变;

③推错一个村民,轮次-1;

④推错1个神职,好人轮次-2;

⑤女巫毒杀狼人,好人轮次+1;

⑥猎人吃刀翻枪带走狼人,好人轮次+1;

⑦猎人被抗推带掉1狼人,好人轮次-1(神出局-2,狼出局+1,等于-1,对跳枪让猎人翻枪打狼不是收益最大的打法);

⑧狼人刀中神轮次不变;

⑨狼人刀中村民,好人轮次+1;

⑩狼人自刀没被救起,好人轮次+2;

PS:狼人自刀被女巫救起好人轮次不变,因此女巫第一天使用解药就算救了自刀狼,也不会影响大局!

3、接着,讲解一些比较进阶的轮次推论。

tip1:首夜为平安夜,真预言家如果被推出局,只需要女巫能认清悍跳预言家的狼人或者其它外置位的狼人,狼人只需要刀错,那么女巫就可以利用毒药让警推顺序重新领先。可以这么说狼人想要每一刀都刀中神是不可能的,但女巫要是犯错,那么狼人也是遥遥领先,基本上好人落败。

tip2:第一天村民被出,狼人刀中神(很大可能是刀预言家),这个时候神只要追上一刀,则警推可以再次领先。如果狼人直接刀民,并且狼人一刀不错,只要女巫毒药给到狼人,还是警推领先。同样,刀民很容刀到让狼人头疼的神,比如白痴和猎人或者女巫,但如果猎人反手一枪带走村民,那就另外一回事了。

tip3:在警推大优势领先的情况下(一狼三神两民),狼人阵营依旧会有胜利的机会,并且好人这个时候很容易输掉游戏。

这个就是考验剩下狼人的刀法以及落井下石能力了,如果白天能抗推掉一个村民,晚上再刀掉一个村民,那么就会以狼人阵营获胜而结束。

tip4:即使狼人白天抗推掉两个好,如果是一神一民的情况,女巫和猎人还是有机会追上轮次,并最终导致狼人阵营失利。

狼人杀轮次是一个比较深奥的理论,高玩们对于轮次都是有很深理解并很好地利用,在每一个情况下都会通过计算轮次,来确定自己下一步怎么走才能对团队发挥出最大的利益。对于新手玩家,需要不断在心理推演轮次,这样才能更好地结合自己发言,找到一个零界点,将自己从抗推位摆脱,并做出一些有利于团队的动作。

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